力战RTX 2080 全球首款7nm游戏显卡AMD Radeon VII首发拆解详测

2025-01-22 11:48:02 产品介绍 热度:746℃
摘要在上个月的CES2019上,AMD CEO苏姿丰发布了全球首款7nm游戏显卡——AMD Radeon VII,官方宣称Radeon VII对比RX Vega 64在不同游戏下有20-42%的提升,OpenCL性能提升62%,游戏性能提升25-42%,正面硬刚竞争对手NVIDIA的RTX 2080。听着苏博士慷慨激昂的演说,A饭们忍不住要说

在上个月的CES2019上,AMD CEO苏姿丰发布了全球首款7nm游戏显卡——AMD Radeon VII,官方宣称Radeon VII对比RX Vega 64在不同游戏下有20-42%的提升,OpenCL性能提升62%,游戏性能提升25-42%,正面硬刚竞争对手NVIDIA的RTX 2080。

听着苏博士慷慨激昂的演说,A饭们忍不住要说一声“AMD YES!”。今天,AMD Radeon VII正式NDA解禁并发售,我们一起来看看它的表现如何吧。

一块神奇的游戏显卡

AMD Radeon VII全球首款7nm制程工艺的游戏显卡,也是第一颗消费级的7nm GPU。虽然这么说有点拗口,但是这的确不是AMD第一颗7nm的显卡产品,因为第一颗7nm的GPU是去年底发布的以专业领域AI计算为主的AMD Instinct系列专业卡。而Radeon VII这个名字也很巧妙,你可以将它理解成Radeon “Vega”的第“II”代,也可以理解为采用“VII”(7)nm工艺的Radeon。

AMD Radeon VII从定位来说,是为高分辨率下3A大作和3D渲染以及视频编辑而准备。其基于增强后的第二代Vega架构,借助优秀的7nm制程工艺,其虽然拥有132亿晶体管,比RX Vega64还多了7亿,但是核心面积却小了近1/3,而采用12nm制程136亿晶体管的NVIDIA RTX 2080面积已经达到了545mm²,足以见得7nm制程的神奇功效。

借助核心面积的缩小,AMD Radeon VII重新将HBM2 显存颗粒从2颗翻倍到了4颗,容量相比RX Vega64翻倍为16GB,同时显存位宽也翻倍到了4096bit,频率提升到1GHz,带宽高达1TB/s,增加了1.1倍,可以说借助制程的优势,HBM2显存在Vega64上的遗憾这次已经补全了。

相比NVIDIA在显存上的吝啬,AMD这次倒是很大方,毕竟HBM2显存的成本也很高。先不说16GB的显存用不用的完,光看这参数,恐怕很多想买游戏卡来做3D渲染和视频编辑的玩家就已经要跃跃欲试了吧。

AMD Radeon VII拥有60个计算单元,3840个流处理器,从规格来讲,其介于RX Vega64和RX Vega56之间,但是借助制程优势带来的功耗降低,其核心频率已经提升到了1400MHz,加速频率最高能到达1800MHz,已经超过了RX Vega64。单精度浮点性能最高能达到14.2TFLOPs,也超过了RX Vega64的12.7TFLOPs和NVIDIA RTX 2080的10.6TFLOPs。

供电规模上来看,新一代的AMD Radeon VII和AMD Instinct计算卡一样拥有300W的TDP,采用了双8Pin供电,在提升了规模和频率之后,还能保持这个功耗,7nm的制程功不可没。而双8Pin的供电规模也给其留下了一些超频空间,后期AIB厂商和玩家们还有一定的发挥空间。

从这些变化来看,AMD Radeon VII相比RX Vega64在参数上有较大的提升,性能上有之前宣传的那么大的提升也不足为怪,而正面硬刚NVIDIA RTX 2080也不是不可能。

再看看上面的对比表格,大家就会发现,与其拿AMDRadeon VII与RX Vega64做对比,不如将其看成是AMD Instinct MI60系列专业计算卡的下放,两者都是基于第二代Vega架构,同样的制程工艺、晶体管数、核心面积,而在规格上其60组计算单元、3840个流处理器、240个纹理单元都介于RX Vega64和RX Vega56之间,和AMD Instinct MI50专业计算卡保持了一致。有没有一种AMD RadeonVII是AMD Instinct MI50专业计算卡缩减换驱动的感觉?是不是很神奇。

外观和拆解 做工精致

AMD送测的是公版Radeon VII,外观上和之前RX Vega64水冷版很是相似,只是水冷散热器换成了三风扇风冷散热器。银色阳极氧化铝外壳的散热器显得很精致,和同样铝制的背板浑然一体,侧面有Radeon发光灯,供电接口旁还有一颗R字信仰灯。公版卡虽然不一定很霸气,但一直都做得很精致,给人一种浑然天成的感觉。

输出接口方面配置了3×DP 1.4接口和1×HDMI 2.0b接口,分辨率可以上到8K 60Hz,并且支持最新的HDR和FreeSync2。但是该卡没有提供USB Type-C VR功能,而考虑到AMD是VirtualLink联盟成员,这一点让人有些费解,虽然这东西玩家们不一定会用,但是没有了总会觉得少了点什么。

拆解公版的Radeon VII并不算太困难,不过螺丝很多有二十多颗,还是挺麻烦。加上PCB一共有五层结构,做工还是比较细致。

AMD Radeon VII采用了12相核心供电,和上一代的公版RX Vega64保持了一致。由于HBM2显存的加入,核心周围的显存位空了出来,所以整个PCB正面显得比较空。

但实际上翻到背后来看还是有密密麻麻的很多零件的,而料件采用全贴片式和钽电容,用料还是比较豪华的,下了不少本钱。

上图就是AMD Radeon VII 的GPU核心和显存部分。中间大的长方形芯片就是就是GPU核心,周围四颗小的就是HBM2显存,相比RX Vega64多了两颗。(脏的是硅脂垫,小狮子怕手残压坏核心就没有用力擦干净了……)

供电接口部分采用了独立的供电设计,保证了供电的稳定。

显卡的核心供电采用了IR的35217方案,这是IR为AMD定制的一套供电方案,和RX Vega系列上的一致。

由于现在都是纯数字输出了,所以低通部分就显得比较简单了。

这个位置的空焊在RX Vega64上是GPU负载指示灯,Radeon VII精简掉了,不知道未来非公版会不会再给补上。

散热器采用了大面积纯铜均热板+五热管+大面积散热鳍片的配置,表现还是比较不错。

性能测试 能和RTX 2080一战吗?

测试平台

CPU:Intel 酷睿i7-8700K

内存:iGame 8GB DDR4 3200MHz × 4

主板:iGame Z390 Vulcan X

硬盘:西部数据Black NVMe SSD 1TB

显卡:AMD Radeon VII 公版

NVIDIA RTX 2080 @1800MHz

电源:航嘉MVP K850

操作系统:Windows10 64bit 1809专业版

显示驱动:AMD Adrenalin2019 press 18.50.15.02测试版

NVIDIA GeForce 417.71 WHQL

测试时GPU-Z还没有更新,看不到什么信息

从AMD显卡驱动控制面板可以看到GPU信息

测试平台采用了主流的Intel 酷睿i78700K搭配Z390主板,显卡方面加入了NVIDIA RTX2080显卡(频率为公版FE的1800MHz),驱动方面RTX2080采用NVIDIA最新的417.71,AMD方面则采用AMD提供的测试版本。

3DMark理论性能测试

在3DMark的五项测试中,针对DX11的Fire Strike系列测试AMD Radeon VII均超过了公版频率的NVIDIA RTX 2080,分别高出了6%(1080P)、7%(2K)和11%(4K)。而针对DX12的Time Spy系列中,AMD Radeon VII不敌NVDIA RTX 2080,差距分别在17%和10%。总的来说两者相比各有胜负,差距都在可接受范围内,可以算作是同一级别的显卡。

实际游戏性能测试

游戏性能测试中,我们选用了10款游戏,覆盖了DX11、DX12和VULKAN三种API的热门大作,以测试显卡在实际游戏中的表现。在游戏测试时,我们尽量采用游戏自带的benchmark进行测试,以消除环境变量的不同而造成的对帧速的影响,测试时特效均调整为游戏预设中的最高特效。

在《幽灵行动:荒野》的测试中,我们可以看到,1080P分辨率下AMD Radeon VII和NVIDIA RTX 2080有10%的差距,在2K分辨率下差距缩小到5%,而在4K分辨率下两者的成绩相同。

在《孤岛惊魂5》的测试中, AMD RadeonVII和NVIDIA RTX 2080在1080P和2K分辨率下只有几帧的差距,差距在3%左右,4K分辨率时成绩相同。对于这个帧速而言,这点差距几乎对游戏没有什么影响了。

《生化危机2重制版》是卡普空最近比较香的一个冷饭,采用了《生化危机7》的引擎。由于该游戏也没有Benchmark,所以小狮子还没打通关,所以没有找到特别合适的用做测试的线路,选择了克莱尔剧情的片头动画截取平均帧速。该片头动画采用少量预渲染+大量实时演算画面,从一定程度上也可以反映游戏时的性能表现。在这里我们可以看到除了1080P分辨率下AMD Radeon VII低于NVIDIA RTX 2080大约2fps之外,2K和4K分辨率均有胜出,不过差距不算太大。实际游戏中这个差距可能会被拉大,具体原因下面讲。

《刺客信条:奥德赛》是《刺客信条》系列的最新版本,每一代《刺客信条》对整机性能的考验都比较高。而测试在这里发生了一点小问题,2K和4K分辨率下,AMD RadeonVII相比NVIDIA RTX 2080的差距并不大,分别只有6fps(-10%)和3fps(-6%),但是在1080P分辨率下,差距达到了18%(-13fps)。

小狮子对AMD Radeon VII进行了多次重复测试,1080P分辨率下始终只有这个让人不解的帧速表现,在1080P分辨率下和NVIDIA RTX 2080的差距突然被拉大,和自己的2K分辨率的成绩差距只有6fps。从这里也确实能看得出目前AMD RadeonVII的驱动还有很多可以改进的地方,毕竟新品上市驱动上总有一些不完善的地方。

从上面的四款游戏测试成绩总体来看,AMD Radeon VII在DX11游戏中稍弱于NVIDIA RTX 2080,但成绩差距并不大,基本上可以算做同一级别的产品。而随着分辨率的不断提升,两者的性能差距逐渐缩小,4K分辨率下的表现基本上是一致的,而这个级别显卡的目标人群主要也是针对2K和4K游戏玩家。

看完了DX11的游戏对比,我们再来看看DX12下的情况。

评测女神劳拉首先登场。我们可以看到在1080P时AMD Radeon VII相比NVIDIA RTX 2080有10%的差距,在2K分辨率时这个差距缩小到了7%,而在4K分辨率下以3%的提升反超了对手。

在古墓丽影重启后的最新作品《古墓丽影:暗影》中,我们可以看到和《古墓丽影:崛起》差不多的成绩表现。在1080P和2K分辨率下,AMDRadeon VII相比NVIDIA RTX 2080有6%-7%的性能差距,而到了4K分辨率下,两者的成绩仅1fps的差距,性能表现几乎相同。

在《全面战争:战锤2》中,1080P下AMD Radeon VII超过了NVIDIA RTX 2080大约5%,而在2K和4K分辨率下,两者虽然各有胜负,但帧速差距也仅在一两帧左右,这几乎就是在误差范围之中了。

在《杀出重围:人类分裂》中,我们可以看到AMD Radeon VII全面超过了NVIDIA RTX 2080,最大差距为1080P分辨率下的16%,而4K分辨率下虽然也超过了对手,但是不到1fps的差距几乎可以忽略。

《异域奇兵》是去年Steam上一款好评较多的大作,画面精美,可以多人协作游戏,其采用了新兴API VULKAN。在这个游戏测试中,我们可以看到AMD Radeon VII在1080P下和NVIDIA RTX 2080性能表现差不多,但是随着分辨率的提升,逐渐和对手拉开了差距,4K下超过了对手19%,这个差距就比较明显了。

《战地5》是目前比较热门的FPS大作,相信关注小狮子的玩家最近也多次听到小狮子提及该游戏,因为其是目前唯一一款支持DXR光线追踪的游戏,由于目前AMD的游戏显卡还不支持DXR,所以本次测试没有考虑DXR的成绩。由于《战地5》没有Benchmark,所以我们采用了固定线路固定视角跑动游戏一段时间后取平均fps来作为测试方式,本次测试选取了非裔步兵故事线的第二关攻打庄园的场景。

从《战地5》的测试成绩来看,AMD Radeon VII在该游戏下的表现全面超越了对手NVIDIA RTX 2080,并且随着分辨率的提高,差距也逐渐变大,4K分辨率下已经超过了后者11%。

从整体的游戏测试结果来看,AMD Radeon VII和NVIDIA RTX 2080在测试中各有胜负,基本上属于同一档次的产品。在DX11游戏中的表现NVIDIA RTX 2080小胜一筹,但随着游戏世代的演进,AMD RadeonVII逐渐扳回了劣势并将优势逐步扩大,有趣的是这和3DMark的测试结果刚好相反。而考虑到随着时间的推移,DX11会慢慢变成过去,采用DX12的游戏会越来越丰富,而AMD Radeon VII的驱动也还有优化的空间,未来更可一战。

这里需要指出的一点是,测试时虽然使用了游戏中预设的最高画质,但在部分游戏中这并不是真正的最高画质。考虑到玩家整机系统的承受能力,部分游戏在预设为最高画质后,依旧有部分选项可以继续调高,这个时候才是真正的最高画质。

而在这个时候,像《使命召唤15》《孤岛惊魂5》《古墓丽影:崛起》《生化危机2重制版》等的显存需求已经超过了8GB,这时NVIDIA RTX 2080会出现“爆显存”的问题,而AMD Radeon VII则还有足够的显存空间可供使用。虽然在这种情况下AMD Radeon VII也不一定会有特别好的性能表现,但是总比出现爆显存的情况会好一些,16GB的大显存还是有着一定的意义的。

4K下开启《生化危机2重制版》预设的最高画质, 显存需求已经达到了13.69GB,游戏给出了橙色警告,但Radeon VII还能一战

即使是1080P下开启预设的最高画质, 显存需求也已经达到了12.34GB,游戏给出了超出显存容量的红色警告,RTX 2080随时有“爆显存”的可能

专业应用性能测试

当然,大显存还有一个好处就是在专业应用软件中如视频渲染、3D建模渲染有着更好的发挥。所以我们接下来也对比测试了一下AMD Radeon VII作为一款游戏显卡在专业应用方面“不务正业”的表现。

先看最基础的AIDA64中的GUGPU测试。从测试结果我们可以看到,借助HBM2显存的高带宽,显存测试上AMD Radeon VII 蛮大的。而我们需要关注的主要是Single-Precision FLOPS(单精度浮点运算性能)、Double-PrecisionFLOPS(双精度浮点运算性能)、Single-Precision Julia(单精度浮点应用性能,主要体现在游戏上)、Double-Precision Madel(双精度浮点应用性能,主要影响Matlab这类对于高精度的科学运算上),AMD Radeon VII的表现还是不错的,理论性能大幅超越,用作专业领域的双精度浮点应用性能也是碾压了对手。

说句题外话呢,本来想跑跑挖矿性能测试的,但是考虑到已经凉了,所以就没搞了。不过我们从上面的测试中可以看到AES-256和SHA-1 Hash这两项加解密运算性能上AMD Radeon VII是完全碾压了对手的,这也就是为什么在10系N卡出来之前,矿卡几乎清一色都是A卡的原因(至于为什么10系以后有很多N卡矿卡这里就不细说了有机会再聊)。

LuxMark考验的是OpenCL通用计算能力。测试时设置为GPU-Only模式,CPU不参与运算,单纯考验显卡GPU的性能。从测试结果可以看到,在Hotel lobby、Neuman TLM-102 SE、LuxBall HDR三个从高到低的测试中,AMD Radeon VII都超越了对手,而且有两项是压倒性的碾压。

Cinebench R15作为最常见的测试软件,大家经常看到我们用它来测试CPU,其实它也能测试显卡。显卡测试使用的是OpenGL渲染,我们可以看到AMD Radeon VII在这里的测试领先了NVIDIA RTX 2080不少,这也可以看出为什么在替代OpenGL的VULKAN API游戏中AMD Radeon VII能超过NVIDIA RTX 2080了。

SPECviewperf 对于普通玩家来说可能很少用到,其是一款专业级的符合工业标准的OpenGL图形效率测试分析软件,更加偏向于专业应用测试方向,所有测试成绩都是基于真实应用场景,对于长期使用这类型的开发者来说,这种测试结果更加符合预期和真实性能,其包含8个专业图形测试场景,Energy、Medical、Catia、Cero、Maya、SNX以及主要基于OpenGL 4.0架构的Solidworks和基于DirextX架构的Showcase。

从这个测试我们可以看到,除了基于3ds MAX2015的3dsmax-05测试和基于Maya的maya-04测试中AMD Radeon VII弱于NVIDIA RTX 2080之外,其他的项目均胜过了后者,超过的幅度从12%到118%不等。

从专业应用性能的测试来看,AMD Radeon VII几乎是一面倒的战胜了NVIDIA RTX 2080,这也是AMD显卡一直以来的优势项目。而在Radeon VII更是有了超大显存的加持,在专业应用这块“不务正业”方面自然更加得心应手一些,而如今架构的N卡已经几乎完全分开了专业卡和游戏卡,所以这方面自然也会弱一些。

功耗温度测试

AMD Radeon VII相比RX Vega64拥有更多的晶体管数量,虽然借助7nm制程工艺有效的缩减了核心面积,但是又增加了两颗HBM2显存,如此密集的堆叠势必会造成功耗的上涨,所以我们可以看到其TDP已经达到了300W,比RX Vega64还要高5W,那么它的温度和功耗表现如何呢?

温度部分,我们用Furmark考机20分钟,由于Furmark和GPU-Z目前都无法正确识别该卡的温度等信息,所以从AMD驱动控制面板的Wattman中查看到,此时核心温度为72℃,此时风扇的转速在2551转左右,对于公版产品来说是一个不错的表现,噪音也不算太大。

功耗方面,我们分别测试了四种情况下的整机功耗表现。待机时的功耗为60W上下,Furmark考机时(CPU占用1%左右)的整机功耗为330-340W左右,3DMark跑分时的功耗为350-370W左右,3A游戏运行时的功耗为370-390W左右。总的来说,功耗和官方宣称的TDP差不多,算不上很优秀优秀,和对手的RTX 2080相比稍高一些,不过比RTX 2080 Ti要低,和上一代的RX Vega64相比差不多(TDP也差不多)。

总结:借7nm赶上时代的步伐 为下一代探好路

AMD Radeon VII作为AMD7nm制程工艺首秀的游戏显卡,在架构没有大改的情况下,借助制程红利已经追上NVIDIA当代的次旗舰产品,而相比自己的上一代产品,随着频率的拉高,性能上也有巨大的性能提升,后期如果能借助价格优势,占领一部分市场也是不在话下的。

虽然有着300W的TDP,高于竞争对手的同档次产品,但也还在可接受的范围内,虽然目前都向着高能效比发展,但是就像部分网友说的那样,买这个级别的游戏卡就和买跑车一样,油耗(功耗)一般不会是纠结的重点。不过遗憾的是这个TDP下,想要再作出Fury Nano那样精致的小卡可能就有点难了。

AMD Radeon VII在性能和能耗比上都有比较大的进步,这让AMD有了能跟NVIDIA竞争高端市场的能力,7nm可谓功不可没。

虽然逃不过新瓶装旧酒的嫌疑,但我们依旧不能忽视AMD在商业化HBM2显存上的努力,借助制程优势,之前RX Vega系列上的遗憾也一扫而光。虽然16GB显存放在AMD Radeon VII或许稍有些浪费,但总的来说AMD Radeon VII还是比较有诚意的。

同样不能忽视的是AMD Radeon VII在专业领域的应用,作为一块游戏显卡,它偶尔“不务正业”的能力也不错,对于喜欢游戏又在工作上经常会接触到专业应用的玩家来说,它在游戏性能上能接近和持平NVIDIA RTX 2080,专业应用上又能有更好的表现,在这种需求下的性价比方面就会有更大的优势。

总的来说,作为AMD 7nm游戏显卡的首秀,AMD Radeon VII兼顾了游戏性能和简单的专业应用,算是一次比较成功的亮相。而在这个时间节点上推出Radeon VII,其实也可以看作是AMD在7nm化道路上的一次试探,而我们看到即使是变化不大的老架构就能爆发出如此高的性能,那么下一代Navi架构的产品是不是可以带领AMD重返高端旗舰硬刚核弹呢?目前699美元的售价和RTX 2080的公版售价一致,而国行售价5699元比公版RTX 2080FE稍微便宜,和公版频率的RTX 2080非公版价格在同一水平上,后期Radeon VII的非公版上市后,相信也会带来更高的性价比。

Radeon VII在2月7日晚上22:00京东同步发布,此次是AMD 7nm显卡首次发布,也是AMD Radeon品牌首次在京东上售卖:

1. 2月7日22:00-17日23:30进行京东预约, 2月18日0:00发售

2. 凡在2月7日-3月31日期间购买Radeon VII均可参与:

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